F – Ausgangssituation

Bevor Sie das Spiel starten, legen Sie das anfängliche Spiellayout gemäß dem folgenden Bild fest.

Stellen Sie sicher, dass …

  • die Stations-Label platziert sind
  • etwas Schmutz und Staub (in Form der bunten Chips) verteilt sind
  • Legen Sie einige unnötige Gegenstände (Kisten, Rohmaterialien, Werkzeuge) zufällig in die Fabrik. Diese Gegenstände werden später im Spiel in einem 5S-Workshop entfernt
  • alle Stations positioniert sind und der Gabelstapler auf dem Spielfeld steht. Das Lager und Versand sind wie im Bild gezeigt aufgebaut
  • Füllen Sie das Lager mit großen Kisten mit Montageteilen, wie in der Abbildung gezeigt. Gleiches gilt für die zweifarbigen Spulen

Blockierte Spielmaterialien

Platzieren Sie die Materialien wie auf dem Foto gezeigt außerhalb der Ausgangssituation. Die Materialien werden Runde für Runde im Spiel implementiert.

  • 1x SMED frame
  • 1x SMED optimized screw
  • 1x Plastic hand nut
  • 3x 2-Bin-Shelves
  • 4x Material boxes for pen shafts (2x blue & 2x black)
  • 8x Small material boxes
  • 2x Supermarket
  • 1x Route train (incl. 2 trolleys)
  • 1x Empties Area #2
  • 1x Heijunka Board + 2x Heijunka Cards + 1x Heijunka Cards Floor Marking (Bonus Round)

Download der Ausgangssituation (PDF)